WEBVTT

00:00.000 --> 00:26.840
المتعرفة على خطوات يجعل الشخصية المتحركة تتحرك للأعلى والأسفل باستخدام مفاتيح الأسهم في لوحة المفاتيح

00:26.840 --> 00:31.740
ينقسم هذا النشاط إلى فيديوهين لنبدأ بالفيديو الأول

00:31.740 --> 00:41.560
أولا اختر الخلفية لمشروعك وشخصية المتحركة التي تريد برمجتها تتحرك للأعلى والأسفل على المنصة

00:41.560 --> 00:58.060
إذا كنت بحاجة إلى مساعدة في اختيار الشخصية المتحركة أو الخلفية يمكنك مشاهدة فيديوهات حد في الشخصية المتحركة وإضافة الشخصية المتحركة وإضافة الخلفية للحصول على مزيد من المعلومات

00:58.060 --> 01:01.560
لنبدأ بتحديد موقع الشخصية المتحركة

01:02.080 --> 01:08.060
أنتقر على الشخصية المتحركة وأسحبها إلى المكان الذي تريده على المنصة

01:08.060 --> 01:12.560
في هذا المثال سأضع الشخصية المتحركة فوق الطاولة

01:12.560 --> 01:22.100
ستلاحب أنه عند النقري على الشخصية المتحركة وسحبها ستغير احداثية ساوس في جزء الشخصية المتحركة

01:22.100 --> 01:30.560
بعد ذلك، إسحب كتلة عند النقري على العالم الأخضار من فئة الأحداث في لوحة الكتل وضعها في منطقة البرمجة

01:30.560 --> 01:38.560
تحب كتلت اذهب إلى الاحداثيات ساوص من فئة الحركة في لوحة الكتل وضعها في منطقة البرمجة.

01:38.560 --> 01:44.560
ستخبر هذه الكتلة الشخصية المتحركة بالمكان الذي سيبدأ من هو على المنصة.

01:44.560 --> 01:57.560
عند تشغيل برنامجك ستلاحظ النقيمة الاحداثي سين والاحداثي صاد داخل الكتلة تطابق الاحداثيات الخاصة بالشخصية المتحركة في جزء الشخصية المتحركة.

01:57.560 --> 02:02.560
يرجل متابعة إلى الفيديو الثاني شكرا على المشاهدة.

