WEBVTT

00:00.000 --> 00:21.600
لقد استكشفت للتواع على ما تصميم وجهة المستخدم UI وتصميم تجربة المستخدم UX.

00:21.600 --> 00:29.800
كان هذا الدرس يدور حول فهم كيفية تصميم التطبيقات والمواقع بحيث تبدو جميلة وسهلة الاستخدم.

00:30.200 --> 00:39.400
دعونا نراجع بسرعة أهم النقاط التي تعلمناها حتى تتمكن من تذكر هذه المفاهيم وتطبيقها في تجاربك الرقمية.

00:43.400 --> 00:53.400
تصميم وجهة المستخدم UI يهتم بالمظهر يركز تصميم وجهة المستخدم على شكل التطبيقات والمواقع.

00:53.800 --> 01:03.200
يشبه الأمر عمل الفناني الذي يختار الألوان والخطوطة وترتيب العناصر على الشاشة ليجعلها جذابة وسهلة الاستخدم.

01:05.800 --> 01:11.000
تصميم تجربة المستخدم UX يهتم بالتجربة.

01:11.600 --> 01:19.600
يركز تصميم تجربة المستخدم على جال استخدم التطبيق أو المواقع تجربة ممتعة وسهلة.

01:20.200 --> 01:29.200
يشبه ذلك عمل العالم الذي يبحث عن أفضل الطرق لجعل الناس يستخدمون التكنولوجيا بسهولة ويستمتعون بها.

01:31.000 --> 01:33.000
البساطة هو الأساس.

01:33.600 --> 01:37.600
من أهم مبادئ التصميم الجيد الحفاظ على البساطة.

01:38.200 --> 01:45.800
وهذا يعني جعل التطبيقات والمواقع سهلة الفهم والستخدم حتى لا يشعر المستخدم باليرتبك.

01:46.800 --> 01:49.800
التي ساقوا يجعل الأمور ملوفة.

01:50.800 --> 01:57.800
التي ساقوا في التصميم يعني استخداما نفس الأماط والعناصر في جميع أجزاء التطبيق أو المواقع.

01:58.800 --> 02:02.800
وهذا يساعد المستخدم على معرفة ما يجب فعله بسهولة.

02:03.800 --> 02:07.800
مثل معرفة أن السهم الأخضر يعني لنتقال إلى الصفحة التالية.

02:08.800 --> 02:12.800
التصميم للجميع من خلال إمكانية الوصول.

02:12.800 --> 02:19.800
تعني إمكانية الوصول أن يكون التطبيق أو الموقع قابل للستخدم من قبل الجميع.

02:20.800 --> 02:23.800
بما في ذلك الأشخاص ذوي لحتياجات الخاصة.

02:24.800 --> 02:30.800
الهدف هو التأكد من أن الجميع يستطيع استخدم التكنولوجيا بسهولة.

02:31.800 --> 02:41.800
تذكر أن تصميمة UI و UX الجيد يجعل التطبيقات والمواقع ليس جميلةً فقط.

02:42.800 --> 02:44.800
بل أيضاً ممتعةً وسهلة الستخدم.

02:45.800 --> 02:52.800
احطفظ بهذه النقاط في ذنك وستبدأ بفهم السر وراء تصميم التجارب الرقمية الرائع.

