WEBVTT

00:00.000 --> 00:23.000
حتى الآن تعلمت كيف تنشئ أشياء رائعا باستخدام برنامج سكرأة.

00:23.000 --> 00:29.000
لكن ماذا يحدث عندما لا تسير الأمور كما هو مخطط لها.

00:29.000 --> 00:32.000
اليوم ستصبح من حقق برمجة.

00:32.000 --> 00:36.000
وستتعلم كيف تعفر على الأخطاء وتسلحها.

00:36.000 --> 00:40.000
وهي الأخطاء التي تعرف باسم بغس.

00:40.000 --> 00:43.000
يسمى هذا بغحيح الأخطاء.

00:43.000 --> 00:48.000
ويأمر لكي برمجة جداً لكل مبرمجن صغير.

00:48.000 --> 00:49.000
الهدف.

00:49.000 --> 00:51.000
العبدور المحقق.

00:51.000 --> 00:56.000
وحاوي لك تشاف الخطة في التعليمات البرمجية المعطات.

00:56.000 --> 00:58.000
المتوقع.

00:58.000 --> 01:04.000
يجب أن يبدأ جوبو وقد تسكرأت في الرقص عند النقر على العالم الأخضر.

01:04.000 --> 01:05.000
ماذا يحدث؟

01:05.000 --> 01:08.000
فقد قد تسكرأت يبدأ في الرقص.

01:08.000 --> 01:12.000
بينما يبقى جوبو ثابت في مكانه.

01:12.000 --> 01:15.000
الخطوات التي يجب التباعها.

01:15.000 --> 01:17.000
الخطوة الأولى.

01:17.000 --> 01:22.000
افحى سكلا المقطعين من التعليمات البرمجية المعروضين أدناه.

01:22.000 --> 01:24.000
الخطوة الثانية.

01:24.000 --> 01:31.000
حدد الخطوة في التعليمات البرمجية الخاصة بالشخصية المتحركة جوبو.

01:31.000 --> 01:33.000
الخطوة الثالفة.

01:33.000 --> 01:40.000
أجر التعديلات التي حدتها حتى يبدأ جوبو بالرقص مع قد تسكرأتش.

01:40.000 --> 01:42.000
الخطوة الرابعة.

01:42.000 --> 01:49.000
اختبرنا مجاك بعد التعديل للتأكود من حصولك على النتيجة المكلوبة.

