WEBVTT

00:00.000 --> 00:23.000
اليوم سنتعرف على خطوات جعل الشخصية المتحركة يتحرك إلى اليسار وليمين.

00:23.000 --> 00:29.000
ينقسم هذا النشاط إلى ثلاثة فيديوحات لنبدأ بالفيديو الأول.

00:29.000 --> 00:36.000
يبدأ مشروع بأضافة الشخصية المتحركة والخلفية لنسمع دفي هذه الخطوة.

00:36.000 --> 00:41.000
مكنهم شاهدة في دوهاة إن شاء الشخصية المتحركة والخلفية.

00:41.000 --> 00:44.000
بعد إضافة الشخصية المتحركة.

00:44.000 --> 00:49.000
تأتدوا من النقر علي فهنا في جزء الشخصية المتحركة.

00:49.000 --> 00:57.000
الان أصبح جاهزا لستقبال التعليمات البرمجية لنبدأ بتحديد موقع البداية للأال شخصية المتحركة.

00:57.000 --> 01:01.000
لكن قبل ذلك أريدك أنت لاحف قيم الأحداثيات.

01:01.000 --> 01:03.000
سا وصاح.

01:03.000 --> 01:06.000
هنا في جزء الشخصية المتحركة.

01:06.000 --> 01:13.000
عندما أحرك السيارة على المنصة نحو اليمين ستلاحظ النقيمة سي تزداد في كل مرة.

01:13.000 --> 01:23.000
و عندما أحرك السيارة نحو اليسار ستلاحظ النقيمة سي تصبح أصغر وأصغر حتى تتحول إلى أعداد سالبة.

01:23.000 --> 01:29.000
و عندما أحرك السيارة إلى الأعلى تزداد قيمة الأحداثي صال في كل مرة.

01:29.000 --> 01:36.000
و عندما أحركها إلى الأسفل تقل قيمة صال حتى تصبح أعداد سالبة.

01:36.000 --> 01:44.000
تظهر هذه الأرقام موقع الشخصية المتحركة على نحو ريسين وصاد في شبك موجودة خلف المنصة.

01:44.000 --> 01:50.000
توضح القيم الأحداثي سلموقع الأفوقية للشخصية المتحركة على الشبكة.

01:50.000 --> 02:01.000
وهو الخطoezt البرتوقال يographنا طوضح قيم الأحداثي سلموقع الأفوقية للشخصية المتحركة على الشبكة.

02:01.000 --> 02:04.000
وهو الخطoezt البرتوقال يographنا.

02:04.000 --> 02:09.000
يرجم البقرى عنها إلم الفطيد وثاني.

